10. November 2026 · ShaneTSGTV
Für die aktuelle Konsolengeneration. Eine garantierte Messleistung ist das nicht.
PSSR für klarere Darstellung und exklusive Raytracing-Schatten.
GTA VI per Cloud streamen, statt es lokal auf der alten Konsole auszuführen.
Mehr zur kursierenden Effektliste: Welche PS5-Pro-Grafikfunktionen bestätigt sind.
Was ändert die PS5 Pro?
PSSR soll das Bild klarer machen. Raytracing-Schatten nennt Rockstar ausdrücklich als PS5-Pro-exklusive Funktion. Ein 60-FPS-Modus wird in der offiziellen Ankündigung vom 10. November nicht bestätigt. Die genannten 30 FPS sind ein Entwicklungsziel; wie stabil das Spiel läuft, müssen Tests zeigen.
Auf PS5 gehören außerdem anpassbares DualSense-Feedback, Tempest-3D-Audio und optimierte Ladezeiten zu den angekündigten Funktionen. Remote Play wird auf PlayStation und Xbox unterstützt.

GTA 6 auf Xbox One: So ist es angekündigt
Xbox Cloud Gaming bringt GTA VI auf Xbox One und Xbox Series X|S. Die gestreamte Version verwendet die Grafikeinstellungen der Series S. Auf Series X und Series S bleibt die lokale Installation eine eigene Option.
Cloud-Start und Voraussetzungen
19. November 2026, 07:00 Uhr MEZ: Das entspricht der von Xbox genannten Cloud-Freischaltung um 1 Uhr ET. Damit beginnt Streaming in Deutschland später als der bereits angekündigte lokale Konsolenstart um Mitternacht.
GTA VI muss separat gekauft werden. Ab dem 11. November soll sich in unterstützten Märkten Cloud-Spielzeit auch ohne Game-Pass-Abo kaufen lassen. Verfügbarkeit, Kontoberechtigung und Kaufoptionen können je nach Markt und Gerät abweichen. Die Internetverbindung beeinflusst das Streaming-Erlebnis.
Den neuen Trailer und die Preload-Termine findest du im separaten Überblick. Die Cloud-Ankündigung betrifft Xbox-Konsolen; sie ist keine Ankündigung einer nativen PC- oder Xbox-One-Version.
Welche Version spielt ihr?
Über den Start und die Technik von GTA 6 sprechen wir auch im Stream.
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